![]() |
home | weblog | projects | about |
nytrはフリーのレンダリングシステムです。
最新技術を取り入れた実用的なレンダラを目指して開発しています。
IPAの2006年度未踏ユースプロジェクト「物理ベースのレンダリングを柔軟性を持って行えるアーキテクチャの開発」に採択されました。
○:サポート済み △:実装中 (空白):実装予定 ×:実装予定なし
| Rendering Algorithms | |
| Traditional Ray Tracing | ○ |
| Monte-Carlo Path Tracing | ○ |
| Bidirectional Path Tracing | ○ |
| Photon Mapping | ○ |
| Final Gathering | ○ |
| Irradiance Caching (w/ gradient) | ○ |
| Texture Mapping | |
| libFreeImage経由読み込み(bmp, jpg, png, hdr等) | ○ |
| OpenEXR読み込み | |
| Mipmapping | ○ |
| Trilinear法補完 | ○ |
| Light | |
| Area Light | ○ |
| Directional Light | ○ |
| Point Light | ○ |
| HDRI lighting (EIHDRI) | ○ |
| HDRI lighting (Mipmap-based Alg.) | ○ |
| Camera | |
| Pinhole Camera | ○ |
| Depth of Field | ○ |
| Spatial Subdivision | |
| AccelGrid | ○ |
| Kd-tree | × |
| SAH-BVH | ○ |
| User Interface | |
| FOX ToolkitでのマルチプラットフォームGUI | ○ |
| Web管理インターフェース | |
| Ruby based CUI Client | |
| Scene Files | |
| ネットワーク転送 | ○ |
| FOXクライアントを介したCOLLADA/Nytrシーンファイル転送 | ○ |
| 3ds max exporter | ○ |
| Distributed Rendering | |
| タスクシステム(共有メモリシステム上で) | ○ |
| クラスタシステム | ○ |
| etc | |
| Tone Mapping | ○ |
| 準モンテカルロ法サポート | ○ |
| 三角形交差判定のSIMD化(SSE化 | |